Wortmauer

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Word wall

‘‘‘Wortmauern‘‘‘ oder Runenwände sind teilrunde Wände, die in Höhlen, Verließen oder Drachennestern überall in Himmelsrand lokalisiert sind. Sie sind sehr auffällig, wenn das Drachenblut in deren Nähe ist, aufgrund visueller und akustischer Hinweise, welche die Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Man vernimmt ein leichten sakralen Gesang, der zunehmend lauter wird, wenn man sich der Wand annähert. Zusätzlich dazu gehen Lichtranken von der Wand aus, wenn man eine bestimmte Distanz zu dieser unterschritten hat. Weiterhin, engt sich das Sehfeld ein und beginnt zu verwischen und wird zunehmend dunkler, bis nur noch das Wort (in Drachensprache) sichtbar ist. Wenn man nah genug heran ist, wird das Wort automatisch der eigenen Sammlung hinzugefügt. Jedes Wort, welches auf einer solchen Wand gefunden werden kann, ist ein Wort der Macht aus der Drachensprache, dass, wenn von einem Drachen oder gut erfahrene Person, wird der Schrei in eine physische Kraft übersetzt, ähnlich der Magie, außer dass der Schrei um einiges stärker ist.

Die Worte der Macht werden immer in der gleichen Reihenfolge auftauchen, abhängig davon, welche Wand zuerst entdeckt wird, kann das Wort der Macht eines der drei Wörter sein, aus denen sich der Schrei zusammensetzt. Gewöhnlich wird immer nur ein Wort zur gleichen Zeit gefunden, mit Ausnahme der Wörter der Macht für „Druckwelle“.

Orte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

An den folgenden Orten können Wortmauern vorgefunden werden. Die Wörter der Macht sind in der Reihenfolge aufgeführt:

Ort Worte der Macht Schrei
Aufstieg des Alten Raan / Tier Mir / Allegiance Tah / Rudel Tierfreundschaft
Angarvunde Raan / Tier Mir / Allegiance Tah / Rudel Tierfreundschaft
Herbstwacht-Turm Krii / Töten Lun / Saugen Aus / Leiden Todeszeichen
Ödsturzhügelgrab Fus / Kraft Ro / Gleichgewicht Dah / Drücken Unerbittliche Macht
Knochenspitze Fo / Frost Krah / Kälte Diin / Frost Frostatem
Zuflucht der Dunklen Bruderschaft Krii / Töten Lun / Saugen Aus / Leiden Todeszeichen
Totenkrähenfelsen Faas / Furcht Ru / Rennen Maar / Schrecken Unbehagen
Totmannsruh Wuld / Wirbelwind Nah / Raserei Kest / Sturm Wirbelwindsprint
Drachenzahnkrater Su / Luft Grah / Kampf Dun / Gnade Elementare Raserei
Staubmannsgrab Yol / Feuer Toor / Inferno Shol / Sonne Feueratem
Ahnenblutspitze Zun / Waffe Haal / Hand Viik / Bezwingen Entwaffnen
Folgunthur Fo / Frost Krah / Kälte Diin / Frost Frostatem
Schützburg Strun / Sturm Bah / Zorn Qo / Blitz Sturmruf
Verlorene Höhle Krii / Töten Lun / Saugen Aus / Leiden Todeszeichen
Frosthauchkrypta Iiz / Eis Slen / Fleisch Nus / Statue Eisform
Hexenende Tiid / Zeit Klo / Sand Ul / Ewigkeit Zeit verlangsamen
Hohentorruinen Strun / Sturm Bah / Zorn Qo / Blitz Sturmruf
Eisenbundhügel Feim / Dahinschwinden Zii / Geist Gron / Binden Ätherische Gestalt
Ruinen von Kilkreath Su / Luft Grah / Kampf Dun / Gnade Elementare Raserei
Korvanjund Tiid / Zeit Klo / Sand Ul / Ewigkeit Zeit verlangsamen
Labyrinthion: Tribüne Tiid / Zeit Klo / Sand Ul / Ewigkeit Zeit verlangsamen
Labyrinthion: Shalidors Labyrinth Faas / Furcht Ru / Rennen Maar / Schrecken Unbehagen
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge Faas / Furcht Ru / Rennen Maar / Schrecken Unbehagen
Schanze des Vergessenen Tals Feim / Dahinschwinden Zii / Geist Gron / Binden Ätherische Gestalt
Berg Anthor Iiz / Eis Slen / Fleisch Nus / Statue Eisform
Nordwindspitze Laas / Leben Yah / Suchen Nir / Jagen Auraflüstern
Ragnvald Kaan / Kyne Drem / Frieden Ov / Vertrauen Kynes Frieden
Rannveigs Fasten Kaan / Kyne Drem / Frieden Ov / Vertrauen Kynes Frieden
Saarthal Iiz / Eis Slen / Fleisch Nus / Statue Eisform
Schurspitze Zul / Stimme Mey / Finte Gut / Weit entfernt Druckwelle
Bollwerk von Wimmerwind Su / Luft Grah / Kampf Dun / Gnade Elementare Raserei
Feuerschleierhügel Kaan / Kyne Drem / Frieden Ov / Vertrauen Kynes Frieden
Silberstromhöhle Zun / Waffe Haal / Hand Viik / Bezwingen Entwaffnen
Skuldafn Strun / Sturm Bah / Zorn Qo / Blitz Sturmruf
Altar des Himmelsgeborenen Fo / Frost Krah / Kälte Diin / Frost Frostatem
Schneeschleierzuflucht Zun / Waffe Haal / Hand Viik / Bezwingen Entwaffnen
Spaltsteinschlucht Yol / Feuer Toor / Inferno Shol / Sonne Feueratem
Hals der Welt Yol / Feuer Toor / Inferno Shol / Sonne Feueratem
Ustengrav Feim / Dahinschwinden Zii / Geist Gron / Binden Ätherische Gestalt
Valthume Laas / Leben Yah / Suchen Nir / Jagen Auraflüstern
Volskygge Wuld / Wirbelwind Nah / Raserei Kest / Sturm Wirbelwindsprint
Volunruud Laas / Leben Yah / Suchen Nir / Jagen Auraflüstern
Ysgramors Grab Raan / Tier Mir / Allegiance Tah / Rudel Tierfreundschaft

The Elder Scrolls V: Dawnguard[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ort Worte der Macht Schrei
Bogenwindspitze Gaan / Ausdauer Lah / Magicka Haas / Gesundheit Lebenskraft entziehen
Dämmerhöhlenkaverne Gaan / Ausdauer Lah / Magicka Haas / Gesundheit Lebenskraft entziehen
Vergessene Tal Gaan / Ausdauer Lah / Magicka Haas / Gesundheit Lebenskraft entziehen
ohne Wortmauer Rii / Essenz Vaaz / Zerreißen Zol / Zombie Seelenreißer
ohne Wortmauer Dur / Fluch Neh / Nie Viir / Sterbend Durnehviir beschwören

The Elder Scrolls V: Dragonborn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ort Worte der Macht Schrei
Apocrypha Mul / Stärke Qah / Rüstung Diiv / Lindwurm Drachenform
Benkongerike Ven / Wind Gaar / Entfesseln Nos / Stoss Zyklon
Kolbjornhügelgrab Ven / Wind Gaar / Entfesseln Nos / Stoss Zyklon
Rabenfels: Mine Mul / Stärke Qah / Rüstung Diiv / Lindwurm Drachenform
Saerings Wacht Gol / Erde Hah / Geist Dov / Drache Willen beugen
Tempel von Miraak Mul / Stärke Qah / Rüstung Diiv / Lindwurm Drachenform
Vahloks Grab Mid / Loyal Vur / Valor Shaan / Inspire Kampfeswut
Weißkammhügelgrab Ven / Wind Gaar / Entfesseln Nos / Stoss Zyklon