Dieser Artikel ist über die Stadt Weißlauf. Für weitere Informationen, siehe Weißlauf. |
Die Stadt Weißlauf ist eine der größten Städte in Himmelsrand. Sie liegt an dem gleichnamigen Fluss und ist die Hauptstadt des Fürstentums Weißlauf.
In der Stadt befinden sich die Drachenfeste (Sitz von Jarl Balgruuf dem Älteren, dem amtierenden Jarl von Weißlauf), Jorrvaskr (Quartier der Gefährten um Kodlak Weißmähne) und die uralte Himmelsschmiede. Weißlauf ist unterteilt in die drei Bereiche Tieflandbezirk (meist Läden und Handwerker), Windiger Bezirk (Wohnbezirk, Tempel von Kynareth und der Güldengrünbaum) und dem Wolkenbezirk mit der Drachenfeste.
In der Stadt sind die beiden einflussreichen Clans Kampf-Geborene und Grau-Mähnen beheimatet, welche früher durch eine tiefe Freundschaft miteinander verbunden waren. Jetzt sind die beiden Familien verfeindet, da die Kampf-Geborenen die Kaiserliche Legion und die Grau-Mähnen die Sturmmäntel unterstützen.
Wenn man zum ersten Mal nach Weißlauf kommt, wird man von der Stadtwache aufgehalten. Um die Stadt zu betreten, kann man die Stadtwache entweder mit 56 Gold bestechen, sie einschüchtern oder ihr vom Drachenangriff auf Helgen berichten.
Charaktere[ | ]
Wichtige Personen[ | ]
- Adrianne Avenicci - Schmiedin
- Anoriath - Fleischhändler
- Arcadia - Alchemistin
- Balgruuf der Ältere - Jarl von Weißlauf
- Belethor - Gemischtwarenhandel
- Carlotta Valentia - Gemüse- und Obsthandel
- Elrindir - Inhaber des Trunkenen Jägersmanns
- Eorlund Grau-Mähne - Schmied
- Farengar Heimlich-Feuer - Hofzauberer
- Fralia Grau-Mähne
- Hulda - Inhaberin der Beflaggten Mähre
- Irileth - Huscarl von Balgruuf
- Kodlak Weiß-Mähne - Herold der Gefährten
- Lucia HF - Waisenkind
- Proventus Avenicci - Vogt
- Ulfberth Kriegs-Bär - Inhaber der Kriegsjungfer
- Andere...
Mögliche Begleiter[ | ]
Potentielle Heiratskandidaten[ | ]
- Die erwähnten Begleiter
- Ysolda
Geschäfte und Tavernen[ | ]
- Arcadias Kupferkessel
- Belethors Gemischtwaren
- Die Beflaggte Mähre
- Kriegsjungfer
- Trunkener Jägersmann
Erwerbbare Immobilie:[ | ]
Handwerk[ | ]
- Alchemielabore (2)
- Arkaner Verzauberer
- Gerbgestell
- Himmelsschmiede
- Schleifsteine (2)
- Schmelze
- Schmiede
- Werkbank
Spezielle Orte[ | ]
- Drachenfeste
- Güldengrünbaum
- Halle der Toten
- Himmelsschmiede
- Jorrvaskr
- Schrein von Arkay
- Schrein von Kynareth
- Schrein von Talos
- Tiefenschmiede
Spezielle Objekte[ | ]
Lehrbücher[ | ]
- Biographie der Wolfskönigin
- Das Lied von Hrormir
- Der Schwarze Pfeil, Band II
- Der Todesstoß für Abernanit
- Hallgerds Erzählung
- Himmelsrand für Kräutersammler
- Verzauberungsfibel
- Vor den Zeitaltern der Menschheit
- Wickerschein
Galerie[ | ]
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