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Skuldafn
Skuldafn: Südturm

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Skuldafn ist eine Nordruine, die nur mit der Hilfe von Odahviing erreicht werden kann. Es ist auch der Ort, mit dem Portal zu Sovngarde. Viele machtvolle Draugr werden den Weg des Drachenblutes säumen.

OrteBearbeiten

Skuldafn: SüdturmBearbeiten

Dieses Gebilde ist komplett getrennt vom Rest von Skuldafn. Es enthält einige Draugr und zufälliges Plündergut.

Skuldafn: NordturmBearbeiten

Ein ähnliches Gebilde ist der nördliche Turm.

Skuldafn: TempelBearbeiten

Hier ist es, wo das Drachenblut nicht nur viele Draugr und einige Frostbissspinnen begegnet, sondern auch einem Drachenpriester mit einer Diamantenklaue. Eine Wortmauer für den Schrei Sturmruf ist in der Nähe.

Schließlich wird das Drachenblut mit einem weiteren solchen Priester konfrontiert, dessen Name Nahkriin ist. Letzterer muss bezwungen werden, um seinen Stab zu erhalten, der das Portal zu Sovngarde öffnen. Seine Maske könnte auch von Interesse sein.


PuzzlesBearbeiten

ersten drei SäulenBearbeiten

Im Tempel existiert ein Raum mit zwei Säulen, die die korrekte Kombination benötigen. Die Lösung kann in den Abbildungen oberhalb der Säulen gefunden werden.

Die rechte Tür führt zu einer Truhe ~1720   Wert (L72). und wird wie folgt geöffnet:

     

Die linke Tür führt tiefer in den Tempel:

     

zweiten drei SäulenBearbeiten

Weiter im Tempel stößt das Drachenblut auf ein weiters Set an Steinsäulen und benötigt folgende Kombination:

     

Diamantenklaue GateBearbeiten

Um das massive Steinportal zu öffnen muss die Diamantenklaue benutzt werden, mit dieser Kombination (äußerer zu innerem Ring):

     

GegenständeBearbeiten

außerhalb:

  • Trank, Truhen ~2030 (westlich vom Nordturm), ~2300, ~640 (nordwestlich vom Nordturm, on altar), ~   Wert (L72).

Südturm:

  • Urnen ~1110, ~1660; Truhe ~2010   Wert (L72).

Nordturm:

  • Truhe ~2470, ~910 (auf dem Balkon)   Wert (L72).

Tempel:

außerhalb auf dem Temple obenauf: