Skyrim Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Überseztzung)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
The '''{{PAGENAME}}''' statistic listed on individual [[:Kategorie:Waffen|Waffe]] pages is the base amount of Schaden inflicted by the weapon. This amount is then modified depending on the player's [[Fertigkeiten]] and [[Talente]] and the extent to which the weapon has been improved by [[Schmiedekunst]]. The calculation is done according to the following formula (as calculated by the play testers on [http://uesp.net/wiki/Skyrim:Weapons UESP wiki]):
+
Die '''{{PAGENAME}}'''sstatistik, aufgelistet auf indivduellen [[:Kategorie:Waffen|Waffe]]nseiten, ist der Basisbetrag an Schaden, der von Waffen zugefügt wird. Dieser Betrag wird dann modifiziert, abhängig von den [[Fertigkeiten]] und [[Talente]]n des Spielers und dem Ausmaß der Waffenverbesserung, bis zu welcher eine Waffe durch [[Schmiedekunst]] erhöht wurde. Die Kalkulation wird dann übereinstimmend mit der folgenden Formel berechnet(gleich der Berechnung bei den Spieletestern auf (http://uesp.net/wiki/Skyrim:Weapons UESP wiki]):
 
<br><br>
 
<br><br>
  +
 
{| width="90%" border=1 style="border-collapse:collapse; margin:auto;"
 
{| width="90%" border=1 style="border-collapse:collapse; margin:auto;"
 
|-valign="top" style="border-right:none;"
 
|-valign="top" style="border-right:none;"
 
| align="right" width=185 |
 
| align="right" width=185 |
<code>displayed Schaden = </code>&nbsp;
+
<code>angezeigter Schaden = </code>&nbsp;
||<code> (base Schaden + smithing increase) * (1 + 0.5 * skill/100) * (1 + perk effects) * (1 + item effects)</code>
+
||<code>(Basisschaden + Schmiedeerhöhung) * (1 + 0.5 * Fertigkeit/100) * (1 + Sonder-Effekte) * (1 + Gegenstand-Effekte)</code>
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
 
| align="right" |
 
| align="right" |
<code>Perk Effekte = </code>&nbsp;
+
<code>Sonder-Effekte = </code>&nbsp;
||<code> 0.2 * Barbarian/Armsman/Overdraw rank level</code>
+
||<code> 0.2 * Ranghöhe von Barbar Schwertman oder Überhöhung</code>
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
 
| align="right" |
 
| align="right" |
 
<code>Schaden = </code>&nbsp;
 
<code>Schaden = </code>&nbsp;
||<code> ((Right Hand displayed Schaden * (1 + Power Attack Bonus) * (1 + Dual Power Attack Bonus) * (1 + Power Attack Perk) * (1 + Dual Power Attack perk)) * Dual Power Attack Mod) + ((Left Hand displayed Schaden * (1 + Power Attack Bonus) * (1 + Dual Power Attack Bonus) * (1 + Power Attack Perk) * (1 + Dual Power Attack perk)) * Dual Power Attack Mod)</code>
+
||<code> ((angezeigter Schaden rechte Hand * (1 + Bonus starke Attacke) * (1 + Bonus beidseitige starke Attacke) * (1 + Vergünstigung starke Attacke) * (1 + Vergünstigung beidseitige starke Attacke)) * Modifikation beidseitige starke Attacke) + ((angezeigter Schaden linke Hand * (1 + Bonus starke Attacke) * (1 + Bonus beidseitige starke Attacke) * (1 + Vergünstigung starke Attacke) * (1 + Vergünstigung beidseitige starke Attacke)) * Modifikation beidseitige starke Attacke)</code>
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
 
| align="right" |
 
| align="right" |
<code>Power Attack Bonus = </code>&nbsp;
+
<code>Bonus starke Attacke = </code>&nbsp;
   
<code>&nbsp;Dual&nbsp;Power&nbsp;Attack&nbsp;Bonus&nbsp;=&nbsp;</code>&nbsp;
+
<code>&nbsp;Bonus&nbsp;beidseitige&nbsp;starke&nbsp;Attacke&nbsp;=&nbsp;</code>&nbsp;
   
<code>Power Attack Perk = </code>&nbsp;
+
<code>Vergünstigung starke Attacke = </code>&nbsp;
   
<code>Dual&nbsp;Power&nbsp;Attack&nbsp;Perk&nbsp;=&nbsp;</code>&nbsp;
+
<code>&nbsp;Vergünstigung&nbsp;beidseitige&nbsp;starke&nbsp;Attacke&nbsp;=&nbsp;</code>&nbsp;
   
<code>Dual Power Attack Mod = </code>&nbsp;
+
<code>Modifikation beidseitige starke Attacke = </code>&nbsp;
 
||
 
||
<code>1 if power attacking
+
<code>1 wenn starke Attacke
   
0.125 if power attacking with dual Waffen
+
0.125 wenn starke Attacke mit zwei Waffen
   
  +
0.25 wenn starke Attacke und wenn du einen wilden oder verheerenden Schlag
0.25 if power attacking and you have Savage Strike or Devastating Blow
 
   
0.5 if power attacking with two Waffen and you have Dual Savagery
+
0.5 wenn starke Attacke mit zwei Waffen und du hast eine bedseitige Wildheit
   
2/3 for the right and 1/3 for the left hand
+
2/3 für die rechte und 1/3 für die linke Hand
 
</code>
 
</code>
 
|}
 
|}

Aktuelle Version vom 11. Juni 2017, 07:02 Uhr

Die Schadensstatistik, aufgelistet auf indivduellen Waffenseiten, ist der Basisbetrag an Schaden, der von Waffen zugefügt wird. Dieser Betrag wird dann modifiziert, abhängig von den Fertigkeiten und Talenten des Spielers und dem Ausmaß der Waffenverbesserung, bis zu welcher eine Waffe durch Schmiedekunst erhöht wurde. Die Kalkulation wird dann übereinstimmend mit der folgenden Formel berechnet(gleich der Berechnung bei den Spieletestern auf (http://uesp.net/wiki/Skyrim:Weapons UESP wiki]):

angezeigter Schaden =  

(Basisschaden + Schmiedeerhöhung) * (1 + 0.5 * Fertigkeit/100) * (1 + Sonder-Effekte) * (1 + Gegenstand-Effekte)

Sonder-Effekte =  

0.2 * Ranghöhe von Barbar Schwertman oder Überhöhung

Schaden =  

((angezeigter Schaden rechte Hand * (1 + Bonus starke Attacke) * (1 + Bonus beidseitige starke Attacke) * (1 + Vergünstigung starke Attacke) * (1 + Vergünstigung beidseitige starke Attacke)) * Modifikation beidseitige starke Attacke) + ((angezeigter Schaden linke Hand * (1 + Bonus starke Attacke) * (1 + Bonus beidseitige starke Attacke) * (1 + Vergünstigung starke Attacke) * (1 + Vergünstigung beidseitige starke Attacke)) * Modifikation beidseitige starke Attacke)

Bonus starke Attacke =  

 Bonus beidseitige starke Attacke =  

Vergünstigung starke Attacke =  

 Vergünstigung beidseitige starke Attacke =  

Modifikation beidseitige starke Attacke =  

1 wenn starke Attacke

0.125 wenn starke Attacke mit zwei Waffen

0.25 wenn starke Attacke und wenn du einen wilden oder verheerenden Schlag

0.5 wenn starke Attacke mit zwei Waffen und du hast eine bedseitige Wildheit

2/3 für die rechte und 1/3 für die linke Hand