Monsterjagd

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Monsterjagd
Voraussetzung Eine neue Ordnung
Benötigte Artikel
Art Verschiedene
Fraktion

Dämmerwacht

Auftraggeber Gunmar
Ort Festung Dämmerwacht
zufällige Lokationen
Belohnung stufenangepasster verbesserter Gegenstand
Alternative Belohnung
benötigte Stufe
Gefolgt von
Aufgabe-Ziele


Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der ewige Wächter Gunmar in Festung Dämmerwacht hat von einem Vampir gehört, der im Kontakt mit normalen Menschen steht.

Finde Beweise für den Aufenthaltsort der Vampire[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Reise zu der angezeigten Lokation und sprich mit den dortigen, in Frage kommenden Menschen.

Überreden, 924/845/838 Gold.png oder verprügeln sollte einen Brief von einem Vampir zu Tage fördern, welcher dessen Versteck offenlegt.

Beispiele:

Töte den <Vampir> im <Verlies>[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Finde den Vampir in der angezeigten Örtlichkeit und schalte ihn aus.

Kehre zu Gunmar zurück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Gunmar zurück, der dich mit einem verzauberten Gegenstand belohnen wird.

Da dies eine glänzende (zufällig generierte) Aufgabe ist, kann sie unendlich oft wiederholt werden.