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Die Kagrumez-Prüfung

Aus Skyrim Wiki
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Die Kagrumez-Prüfung
Voraussetzung Schließe die erste Tür in Kagrumez
Benötigte Artikel
Art Dragonborn DLC
Fraktion


Auftraggeber Kagrumez
Ort Kagrumez, Fahlbtharz, Nchardak, Solstheim
Belohnung Schwarzer Zwergenbogen des Schicksals
diverses Plündergut
Alternative Belohnung
benötigte Stufe
Gefolgt von
Aufgabe-Ziele



Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um die drei verriegelten Tore bei [Kagrumez]] zu öffnen und alle drei Pfade passieren zu können, werden insgesamt vier Kagrumez-Resonanzedelsteine benötigt (obgleich es gegenwärtig fünf davon im Spiel zu finden sind).

Zwei von drei Steinen können an den nach Schätzen suchenden Plünderern, in der Hauptkammer, gefunden werden. Mit diesen beiden kann das erste Tor aufgeschlossen werden, indem man das Muster oberhalb des ersten Tores kopiert:

OOO
XOO
OOX

Ein passendes platzieren der Steine in dem zentralen Schaltbrett öffnet nicht nur das Tor (letztendlich), sondern startet auch einen von drei Pfaden, die das Drachenblut überleben muss. Wenn das erste Tor passiert und das zweite gefunden wurde, wird die AUfgabe gestartet.

Finde Resonanzedelstein überall in Solstheim, um die Kagrumez-Pfade zu komplettieren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Systematische Erforschung von Solstheim wird mit größter Wahrscheinlichkeit einen weiteren Kagrumez-Resonanzedelstein erbracht haben, zu finden in Fahlbtharz in der großen Halle, rechts, in der Nähe der Antlitz von Mzund.

Ein weiterer dieser Steine liegt in Nchardak, kann aber nur während der Aufgabe Der Weg des Wissens im östlichen Teil des Aquäduktes, in einem geheimen Raum, nordöstlich von dem Schalter, mit dem man das Wasser absenken kann.

Es ist leichter, den vierten Stein von Revus Sarvani zu kaufen, der direkt nordwestlich von Tel Mithryn lagert. Wenn nur das Drachenblut dies wüsste. Unfairerweise, verkauft er nur den Kagrumez-Resonanzedelstein, wenn diese Aufgabe gestartet wurde und nicht davor. Also müsste das Drachenblut hellseherisch begabt sein, um es zu wissen.

Wenn du nun mindestens vier der Edelsteine hast, öffne das nächste Tor:

OXO
OOO
OXX

durchschreite den Weg und öffne das finale Tor:

XOO
OXO
XOX

Betritt den Raum hinter diesem Tor, um die Aufgabe abzuschließen.