|
Gegengift
|
0.5 |
31 |
1
|
Stoppt die anhaltenen Effekte eines Gifts.
|
|
Zaubertrank der Krankheitsheilung
|
0.5 |
79 |
1
|
Heilt alle Krankheiten.
|
|
Zaubertrank der Veränderung
|
0.5 |
49 |
1
|
Veränderungssprüche halten 25% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Veränderung
|
0.5 |
106 |
10
|
Veränderungssprüche halten 50% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Veränderung
|
0.5 |
165 |
20
|
Veränderungssprüche halten 75% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Veränderung
|
0.5 |
227 |
30
|
Veränderungssprüche halten 100% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Feilschens
|
0.5 |
84 |
1
|
Das Feilschen wird 10% verbessert für 30 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Feilschens
|
0.5 |
131 |
10
|
Das Feilschen wird 15% verbessert für 30 Sekunden.
|
|
Essenz des Feilschens
|
0.5 |
180 |
20
|
Das Feilschen wird 20% verbessert für 30 Sekunden.
|
|
Elixier des Feilschens
|
0.5 |
230 |
30
|
Das Feilschen wird 25% verbessert für 30 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Verteidigers
|
0.5 |
45 |
1
|
Blocken absorbiert 10% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Verteidigers
|
0.5 |
70 |
10
|
Blocken absorbiert 15% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Verteidigers
|
0.5 |
96 |
20
|
Blocken absorbiert 20% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Verteidigers
|
0.5 |
123 |
30
|
Blocken absorbiert 25% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Stärke
|
0.5 |
170 |
1
|
Tragfähigkeit wird um 20 Punkte verbessert für 300 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Stärke
|
0.5 |
266 |
10
|
Tragfähigkeit wird um 30 Punkte verbessert für 300 Sekunden.
|
|
Lösung der Stärke
|
0.5 |
365 |
20
|
Tragfähigkeit wird um 40 Punkte verbessert für 300 Sekunden.
|
|
Essenz der Stärke
|
0.5 |
467 |
30
|
Tragfähigkeit wird um 50 Punkte verbessert für 300 Sekunden.
|
|
Elixier der Stärke
|
0.5 |
571 |
40
|
Tragfähigkeit wird um 60 Punkte verbessert für 300 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Beschwörers
|
0.5 |
61 |
1
|
Beschwörungssprüche halten 25% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Beschwörers
|
0.5 |
132 |
10
|
Beschwörungssprüche halten 50% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Beschwörers
|
0.5 |
207 |
20
|
Beschwörungssprüche halten 75% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Beschwörers
|
0.5 |
284 |
30
|
Beschwörungssprüche halten 100% länger an für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Zerstörung
|
0.5 |
96 |
1
|
Zerstörungssprüche sind 20% stärker für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Zerstörung
|
0.5 |
151 |
10
|
Zerstörungssprüche sind 30% stärker für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Zerstörung
|
0.5 |
207 |
20
|
Zerstörungssprüche sind 40% stärker für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Zerstörung
|
0.5 |
265 |
30
|
Zerstörungssprüche sind 50% stärker für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Verzauberers
|
0.5 |
54 |
1
|
Für 60 Sekunden werden Objekte 10% stärker verzaubert
|
|
Wundertrunk des Verzauberers
|
0.5 |
84 |
10
|
Für 60 Sekunden werden Objekte 15% stärker verzaubert
|
|
Essenz des Verzauberers
|
0.5 |
116 |
20
|
Für 60 Sekunden werden Objekte 20% stärker verzaubert
|
|
Elixier des Verzauberers
|
0.5 |
148 |
30
|
Für 60 Sekunden werden Objekte 25% stärker verzaubert.
|
|
Zaubertrank des Ritters
|
0.5 |
54 |
1
|
Erhöht die Fertigkeit Schwere Rüstung um 10 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Ritters
|
0.5 |
70 |
10
|
Erhöht die Fertigkeit Schwere Rüstung um 15 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Ritters
|
0.5 |
96 |
20
|
Erhöht die Fertigkeit Schwere Rüstung um 20 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Ritters
|
0.5 |
123 |
30
|
Erhöht die Fertigkeit Schwere Rüstung um 25 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Illusion
|
0.5 |
99 |
1
|
Illusionssprüche sind 60 Sekunden lang 25% stärker.
|
|
Wundertrunk der Illusion
|
0.5 |
212 |
10
|
Illusionssprüche sind 60 Sekunden lang 50% stärker.
|
|
Essenz der Illusion
|
0.5 |
331 |
20
|
Illusionssprüche sind 60 Sekunden lang 75% stärker.
|
|
Elixier der Illusion
|
0.5 |
455 |
30
|
Illusionssprüche sind 60 Sekunden lang 100% stärker.
|
|
Zaubertrank des Scharmützlers
|
0.5 |
45 |
1
|
Erhöht die Fertigkeit Leichte Rüstung um 10 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Scharmützlers
|
0.5 |
70 |
10
|
Erhöht die Fertigkeit Leichte Rüstung um 15 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Scharmützlers
|
0.5 |
96 |
20
|
Erhöht die Fertigkeit Leichte Rüstung um 20 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Scharmützlers
|
0.5 |
123 |
30
|
Erhöht die Fertigkeit Leichte Rüstung um 25 Punkte für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Schlossknackens
|
0.5 |
45 |
1
|
Schlösserknacken ist 20% einfacher für 30 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Schlossknackens
|
0.5 |
70 |
10
|
Schlösserknacken ist 30% einfacher für 30 Sekunden.
|
|
Essenz des Schlossknackens
|
0.5 |
96 |
20
|
Schlösserknacken ist 40% einfacher für 30 Sekunden.
|
|
Elixier des Schlossknackens
|
0.5 |
123 |
30
|
Schlösserknacken ist 50% einfacher für 30 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Volltreffers
|
0.5 |
96 |
1
|
Bögen verursachen 20% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Volltreffers
|
0.5 |
151 |
10
|
Bögen verursachen 30% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Volltreffers
|
0.5 |
207 |
20
|
Bögen verursachen 40% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Volltreffers
|
0.5 |
265 |
30
|
Bögen verursachen 50% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Kriegers
|
0.5 |
96 |
1
|
Der Angriff mit Einhandwaffen verursacht 20% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Kriegers
|
0.5 |
151 |
10
|
Der Angriff mit Einhandwaffen verursacht 30% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Kriegers
|
0.5 |
207 |
20
|
Der Angriff mit Einhandwaffen verursacht 40% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Kriegers
|
0.5 |
265 |
30
|
Der Angriff mit Einhandwaffen verursacht 50% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Gewandtheit
|
0.5 |
96 |
1
|
+20 Redekunst für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Gewandtheit
|
0.5 |
151 |
10
|
+30 Redekunst für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Gewandtheit
|
0.5 |
207 |
20
|
+40 Redekunst für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Gewandtheit
|
0.5 |
265 |
30
|
+50 Redekunst für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Taschendiebstahls
|
0.5 |
96 |
1
|
Taschendiebstahl ist 20% einfacher für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Taschendiebstahls
|
0.5 |
151 |
10
|
Taschendiebstahl ist 30% einfacher für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Taschendiebstahls
|
0.5 |
207 |
20
|
Taschendiebstahl ist 40% einfacher für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Taschendiebstahls
|
0.5 |
265 |
30
|
Taschendiebstahl ist 50% einfacher für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Heilers
|
0.5 |
96 |
1
|
Wiederherstellungssprüche sind 60 Sekunden lang 20% stärker.
|
|
Wundertrunk des Heilers
|
0.5 |
151 |
10
|
Wiederherstellungssprüche sind 60 Sekunden lang 30% stärker.
|
|
Essenz des Heilers
|
0.5 |
207 |
20
|
Wiederherstellungssprüche sind 60 Sekunden lang 40% stärker.
|
|
Elixier des Heilers
|
0.5 |
265 |
30
|
Wiederherstellungssprüche sind 60 Sekunden lang 50% stärker.
|
|
Zaubertrank des Waffenschmieds
|
0.5 |
67 |
1
|
Für 30 Sekunden, Waffen- und Rüstungsverbesserungen sind 20% besser.
|
|
Wundertrunk des Waffenschmieds
|
0.5 |
105 |
10
|
Für 30 Sekunden, Waffen- und Rüstungsverbesserungen sind 30% besser.
|
|
Essenz des Waffenschmieds
|
0.5 |
145 |
20
|
Für 30 Sekunden, Waffen- und Rüstungsverbesserungen sind 40% besser.
|
|
Elixier des Waffenschmieds
|
0.5 |
185 |
30
|
Für 30 Sekunden, Waffen- und Rüstungsverbesserungen sind 50% besser.
|
|
Zaubertrank der Tarnung
|
0.5 |
45 |
1
|
Man ist 10% schwerer zu entdecken für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Tarnung
|
0.5 |
70 |
10
|
Man ist 15% schwerer zu entdecken für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Tarnung
|
0.5 |
96 |
20
|
Man ist 20% schwerer zu entdecken für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Tarnung
|
0.5 |
123 |
30
|
Man ist 25% schwerer zu entdecken für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank des Berserkers
|
0.5 |
96 |
1
|
Der Angriff mit Zweihandwaffen verursacht 20% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk des Berserkers
|
0.5 |
151 |
10
|
Der Angriff mit Zweihandwaffen verursacht 30% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz des Berserkers
|
0.5 |
207 |
20
|
Der Angriff mit Zweihandwaffen verursacht 40% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier des Berserkers
|
0.5 |
265 |
30
|
Der Angriff mit Zweihandwaffen verursacht 50% mehr Schaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Flüchtigen Unsichtbarkeit
|
0.5 |
214 |
1
|
Unsichtbarkeit für 20 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Verlängerten Unsichtbarkeit
|
0.5 |
334 |
10
|
Unsichtbarkeit für 30 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Anhaltenden Unsichtbarkeit
|
0.5 |
459 |
20
|
Unsichtbarkeit für 40 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Dauerhaften Unsichtbarkeit
|
0.5 |
587 |
30
|
Unsichtbarkeit für 50 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Regeneration
|
0.5 |
311 |
1
|
Gesundheit regeneriert 50% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Regeneration
|
0.5 |
380 |
10
|
Gesundheit regeneriert 60% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Lösung der Regeneration
|
0.5 |
451 |
20
|
Gesundheit regeneriert 70% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Essenz der Regeneration
|
0.5 |
522 |
30
|
Gesundheit regeneriert 80% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Elixier der Regeneration
|
0.5 |
668 |
40
|
Gesundheit regeneriert 100% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Andauernden Regeneration
|
0.5 |
311 |
1
|
Magicka regeneriert 50% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Andauernden Regeneration
|
0.5 |
380 |
10
|
Magicka regeneriert 60% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Lösung der Andauernden Regeneration
|
0.5 |
451 |
20
|
Magicka regeneriert 70% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Essenz der Andauernden Regeneration
|
0.5 |
522 |
30
|
Magicka regeneriert 80% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Elixier der Andauernden Regeneration
|
0.5 |
668 |
40
|
Magicka regeneriert 100% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Vitalität
|
0.5 |
311 |
1
|
Ausdauer regeneriert 50% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Vitalität
|
0.5 |
380 |
10
|
Ausdauer regeneriert 60% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Lösung der Vitalität
|
0.5 |
451 |
20
|
Ausdauer regeneriert 70% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Essenz der Vitalität
|
0.5 |
522 |
30
|
Ausdauer regeneriert 80% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Elixier der Vitalität
|
0.5 |
668 |
40
|
Ausdauer regeneriert 100% schneller für 300 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Feuerresistenz
|
0.5 |
96 |
1
|
Widerstehen 20% von Feuerschaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Feuerresistenz
|
0.5 |
151 |
10
|
Widerstehen 30% von Feuerschaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Feuerresistenz
|
0.5 |
207 |
20
|
Widerstehen 40% von Feuerschaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Feuerresistenz
|
0.5 |
265 |
30
|
Widerstehen 50% von Feuerschaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Frostresistenz
|
0.5 |
96 |
1
|
Widerstehen 20% von Frostschaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Frostresistenz
|
0.5 |
151 |
10
|
Widerstehen 30% von Frostschaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Frostresistenz
|
0.5 |
207 |
20
|
Widerstehen 40% von Frostschaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Frostresistenz
|
0.5 |
265 |
30
|
Widerstehen 50% von Frostschaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Magieresistenz
|
0.5 |
90 |
1
|
Widerstehen 10% von Magickaschaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Magieresistenz
|
0.5 |
141 |
10
|
Widerstehen 15% von Magickaschaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Magieresistenz
|
0.5 |
193 |
20
|
Widerstehen 20% von Magickaschaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Magieresistenz
|
0.5 |
247 |
30
|
Widerstehen 25% von Magickaschaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Blitzresistenz
|
0.5 |
96 |
1
|
Widerstehen 20% von Blitzschaden für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Blitzresistenz
|
0.5 |
151 |
10
|
Widerstehen 30% von Blitzschaden für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Blitzresistenz
|
0.5 |
207 |
20
|
Widerstehen 40% von Blitzschaden für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Blitzresistenz
|
0.5 |
265 |
30
|
Widerstehen 50% von Blitzschaden für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Kleinen Heilung
|
0.5 |
17 |
1
|
Stellt 25 Gesundheitspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Heilung
|
0.5 |
36 |
8
|
Stellt 50 Gesundheitspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Starken Heilung
|
0.5 |
57 |
16
|
Stellt 75 Gesundheitspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Kräftigen Heilung
|
0.5 |
79 |
24
|
Stellt 100 Gesundheitspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Höchsten Heilung
|
0.5 |
123 |
32
|
Stellt 150 Gesundheitspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Ewigen Heilung
|
0.5 |
251 |
40
|
Ergänzen Wiederherstellungen Gesundheitspunkte.
|
|
Zaubertrank der Geringen Magicka
|
0.5 |
20 |
1
|
Stellt 25 Magickapunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Zusätzlichen Magicka
|
0.5 |
58 |
1
|
Magicka wird um 20 Punkte erhöht für 60 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Zusätzlichen Magicka
|
0.5 |
124 |
10
|
Magicka wird um 40 Punkte erhöht für 60 Sekunden.
|
|
Lösung der Zusätzlichen Magicka
|
0.5 |
194 |
20
|
Magicka wird um 60 Punkte erhöht für 60 Sekunden.
|
|
Essenz der Zusätzlichen Magicka
|
0.5 |
266 |
30
|
Magicka wird um 80 Punkte erhöht für 60 Sekunden.
|
|
Elixier der Zusätzlichen Magicka
|
0.5 |
341 |
40
|
Magicka wird um 100 Punkte erhöht für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Magicka
|
0.5 |
44 |
8
|
Stellt 50 Magickapunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Starken Magicka
|
0.5 |
69 |
16
|
Stellt 75 Magickapunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Kräftigen Magicka
|
0.5 |
95 |
24
|
Stellt 100 Magickapunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Höchsten Magicka
|
0.5 |
148 |
32
|
Stellt 150 Magickapunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Ewigen Magicka
|
0.5 |
150 |
40
|
Ergänzen Wiederherstellungen Magickapunkte.
|
|
Zaubertrank der Geringen Ausdauer
|
0.5 |
20 |
1
|
Stellt 25 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Ausdauer
|
0.5 |
44 |
8
|
Stellt 50 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Starken Ausdauer
|
0.5 |
69 |
16
|
Stellt 75 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Kräftigen Ausdauer
|
0.5 |
95 |
24
|
Stellt 100 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Höchsten Ausdauer
|
0.5 |
148 |
32
|
Stellt 150 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank der Ewigen Ausdauer
|
0.5 |
150 |
40
|
Ergänzen Wiederherstellungen Ausdauerspunkte.
|
|
Zaubertrank der Gesteigerten Ausdauer
|
0.5 |
341 |
1
|
Erhöht die Ausdauer um 20 Punkte für 300 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Gesteigerten Ausdauer
|
0.5 |
731 |
10
|
Erhöht die Ausdauer um 40 Punkte für 300 Sekunden.
|
|
Lösung der Gesteigerten Ausdauer
|
0.5 |
1142 |
20
|
Erhöht die Ausdauer um 60 Punkte für 300 Sekunden.
|
|
Essenz der Gesteigerten Ausdauer
|
0.5 |
1568 |
30
|
Erhöht die Ausdauer um 80 Punkte für 300 Sekunden.
|
|
Elixier der Gesteigerten Ausdauer
|
0.5 |
341 |
40
|
Erhöht die Ausdauer um 100 Punkte für 3000 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Wasseratmung
|
0.5 |
46 |
1
|
Unterwasseratmung für 15 Sekunden.
|
|
Wundertrunk der Wasseratmung
|
0.5 |
100 |
10
|
Unterwasseratmung für 30 Sekunden.
|
|
Essenz der Wasseratmung
|
0.5 |
156 |
20
|
Unterwasseratmung für 45 Sekunden.
|
|
Elixier der Wasseratmung
|
0.5 |
215 |
30
|
Unterwasseratmung für 60 Sekunden.
|
|
Zaubertrank der Gesundheit
|
0.5 |
67 |
1
|
Gesundheit wird um 40 Punkte für 60 Sekunden erhöht.
|
|
Wundertrunk der Gesundheit
|
0.5 |
145 |
10
|
Gesundheit wird um 40 Punkte für 60 Sekunden erhöht.
|
|
Lösung der Gesundheit
|
0.5 |
226 |
20
|
Gesundheit wird um 60 Punkte für 60 Sekunden erhöht.
|
|
Essenz der Gesundheit
|
0.5 |
311 |
30
|
Gesundheit wird um 80 Punkte für 60 Sekunden erhöht.
|
|
Elixier der Gesundheit
|
0.5 |
398 |
40
|
Gesundheit wird um 100 Punkte für 60 Sekunden erhöht.
|
|
Zaubertrank des Geringen Wohlergehens [1]
|
0.5 |
31 |
1
|
Stellt 15 Gesundheitspunkte wieder her. Stellt 15 Magickapunkte wieder her. Stellt 15 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank des Wohlergehens [1]
|
0.5 |
82 |
8
|
Stellt 35 Gesundheitspunkte wieder her. Stellt 35 Magickapunkte wieder her. Stellt 35 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank des Starken Wohlergehens [1]
|
0.5 |
139 |
16
|
Stellt 55 Gesundheitspunkte wieder her. Stellt 55 Magickapunkte wieder her. Stellt 55 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank des Kräftigen Wohlergehens [1]
|
0.5 |
195 |
24
|
Stellt 75 Gesundheitspunkte wieder her. Stellt 75 Magickapunkte wieder her. Stellt 75 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank des Höchsten Wohlergehens [1]
|
0.5 |
238 |
32
|
Stellt 90 Gesundheitspunkte wieder her. Stellt 90 Magickapunkte wieder her. Stellt 90 Ausdauerspunkte wieder her.
|
|
Zaubertrank des Ewigen Wohlergehens [1]
|
0.5 |
269 |
40
|
Stellt 100 Gesundheitspunkte wieder her. Stellt 100 Magickapunkte wieder her. Stellt 100 Ausdauerspunkte wieder her.
|