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Alduins Fluch

Aus Skyrim Wiki
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Alduins Fluch
AlduinsBane.jpg
Voraussetzung {{{voraussetzung}}}
Benötigte Artikel Das Wissen der Alten
Art Haupt
Fraktion


Auftraggeber Paarthurnax
Ort Der Hals der Welt
Belohnung Drachenfall Schrei
Alternative Belohnung
benötigte Stufe
Gefolgt von Der Gefallene
Aufgabe-Ziele


Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn das Drachenblut die Schriftrolle der Alten des Drachen bekommen hat, kehre zum Hals der Welt zurück, wo die Zeitwunde gefunden werden kann.

Lese die Schriftrolle der Alten an der Zeitwunde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn du dann innerhalb der Zeitwunde stehst, muss die Schiftrolle der ALten vorgelesen werden, wodurch das Drachenblut in eine Traumsequenz der Vergangenheit transportiert wird, wo der Kampf zwischen den drei Nord-Helden Hakon Ein-Auge, Gormlaith Golden-Griff und Felldir der Alte und Alduin bezeugt werden kann.

Lerne den "Drachenfall"-Schrei von den Nord-Heroen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Während des Kampfes wird sich Felldir dazu endlich entschließen, Drachenfall einzusetzen, um den Drachen in der Zeit vorwärts zu schicken, wodurch das Drachenlbut den Schrei erlernt (alle drei Wörter). Dies beendet die Traumsequenze.

Besiege Alduin[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kehre in die Gegenwart zurück, Alduin scheint und muss besiegt werden.

Den Drachenfall-Schrei benutzend und mit einigen machtvollen Waffen kann ALduin besiegt werden, nur dass dieser dem Kampffeld entflieht zu einem unbekannten Ort.