Skyrim Wiki
im>Game widow363
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
K (Encredechine verschob die Seite Aedra and Daedra nach Aedra und Daedra)
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Gegenstand-infobox
{{stubs}}
 
  +
| bild = Book4.png
{{item infobox
 
| image = Book4.png
+
| art = Buch
| type = Book
 
 
| extra =
 
| extra =
| slot =
+
| position =
| damage =
+
| schaden =
| armor =
+
| rüstung =
| weight = 1
+
| gewicht = 1
| value = 5
+
| grundwert = 5
| ingredients =
+
| zutaten =
| descr = A book explaining [[Aedra]] and [[Daedra]].
+
| beschreibung = Ein Buch, welches die [[Aedra]] und die [[Daedra]] erklärt.
=== Found ===
+
== Fundorte ==
* [[Fellglow Keep]]
+
* [[Festung Dämmerlicht]]
* [[Frostflow Lighthouse]]
+
* [[Frostflussleuchtturm]]
* [[Haemar's Shame]]
+
* [[Haemars Schande]]
 
| id = 0001b22c
 
| id = 0001b22c
 
}}
 
}}
   
== Content ==
+
== Inhalt ==
  +
{{Zitat|unbekannter Autor
{{Quotation|Author unknown
 
|[[File:T_letter.png|x40px|baseline|alt=T]]he designations of Gods, Demons, Aedra, and Daedra, are universally confusing to the layman. They are often used interchangeably.
+
|[[File:D letter.png|x40px|baseline|alt=D]]ie Bezeichnungen von Göttern, Dämonen, Aedra und Daedra sind für den Laien im Allgemeinen verwirrend. Sie werden oft so verwendet, als wären sie austauschbar.
   
  +
"Aedra" und "Daedra" sind keineswegs vage Begrifflichkeiten. Sie entstammen dem Elfischen und sind äußerst exakt. Azura ist sowohl in Himmelsrand als auch in Morrowind ein Daedra. "Aedra" wird gewöhnlich mit "Vorfahr" übersetzt, was dem elfischen Konzept so nahe kommt, wie es auf Cyrodiilisch eben geht. "Daedra" bedeutet grob: "Nicht unsere Vorfahren". Für die Dunmer war diese Unterscheidung äußerst wichtig, da sich ihre grundsätzliche ideologische Trennung in ihrer mythischen Genealogie widerspiegelt.
"Aedra" and "Daedra" are not relative terms. They are Elvish and exact. Azura is a Daedra both in Skyrim and Morrowind. "Aedra" is usually translated as "ancestor," which is as close as Cyrodilic can come to this Elven concept. "Daedra" means, roughly, "not our ancestors." This distinction was crucial to the Dunmer, whose fundamental split in ideology is represented in their mythical genealogy.
 
   
Aedra are associated with stasis. Daedra represent change.
+
Aedra stehen für Stillstand, Daedra für Wandel.
   
Aedra created the mortal world and are bound to the Earth Bones. Daedra, who cannot create, have the power to change.
+
Aedra schufen die sterbliche Welt und sind an die Knochen der Erde gebunden. Daedra können nichts erschaffen, aber dafür verändern.
   
As part of the divine contract of creation, the Aedra can be killed. Witness Lorkhan and the moons.
+
Im göttlichen Vertrag der Schöpfung wurde festgelegt, dass Aedra getötet werden können. Beachtet etwa Lorkhan und die Monde.
   
The protean Daedra, for whom the rules do not apply, can only be banished.
+
Die wandelbaren Daedra, für die diese Regeln nicht gelten, können nur gebannt werden.
 
}}
 
}}
  +
[[en:Aedra and Daedra]]

Aktuelle Version vom 9. Januar 2014, 20:55 Uhr



Beschreibung : Ein Buch, welches die Aedra und die Daedra erklärt.

Fundorte



Inhalt[ | ]

Die Bezeichnungen von Göttern, Dämonen, Aedra und Daedra sind für den Laien im Allgemeinen verwirrend. Sie werden oft so verwendet, als wären sie austauschbar.

"Aedra" und "Daedra" sind keineswegs vage Begrifflichkeiten. Sie entstammen dem Elfischen und sind äußerst exakt. Azura ist sowohl in Himmelsrand als auch in Morrowind ein Daedra. "Aedra" wird gewöhnlich mit "Vorfahr" übersetzt, was dem elfischen Konzept so nahe kommt, wie es auf Cyrodiilisch eben geht. "Daedra" bedeutet grob: "Nicht unsere Vorfahren". Für die Dunmer war diese Unterscheidung äußerst wichtig, da sich ihre grundsätzliche ideologische Trennung in ihrer mythischen Genealogie widerspiegelt.

Aedra stehen für Stillstand, Daedra für Wandel.

Aedra schufen die sterbliche Welt und sind an die Knochen der Erde gebunden. Daedra können nichts erschaffen, aber dafür verändern.

Im göttlichen Vertrag der Schöpfung wurde festgelegt, dass Aedra getötet werden können. Beachtet etwa Lorkhan und die Monde.

Die wandelbaren Daedra, für die diese Regeln nicht gelten, können nur gebannt werden.

— unbekannter Autor